CSharpGL是我受到SharpGL的启发,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等开源库的基础上,做的一个新的C#版OpenGL库,希望它能做到易学易用,简化OpenGL开发,减少低级错误,帮助初学者更快地由入门到精通。 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(白癜风应注意些什么最好白癜风医院电话
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